|
Zgodnie z wymogami – wymiar
karty QSL to 14 cm x 9 cm. Poniżej spróbuję pokazać jak wykonać projekt takowej
karty w programie Photoshop przy wykorzystaniu prostych technik edycji napisów.
Nie wgłębiałem się w edycję zdjęć, ale nie znaczy to że nie można pobawić się i
z grafikami. Czas realizacji w zależności od zaawansowania karty wynosi około 30
minut, a więc do dzieła.
Rozpoczynamy od stworzenia
nowego projektu, klikając Plik / Nowy…
Na początku zaznaczę iż
większość drukarni docina karty po wydrukowaniu dlatego należy zwiększyć obszar
projektu (dopytajmy w drukarni jaki chcą mieć wymiar do docięcia). Karty
realizowane przez zaprzyjaźnioną drukarnię portalu RAL wymagają następujących
wymiarów i rozdzielczości:
Szerokość - 14,40 cm (margines
po 2 mm z każdej strony)
Wysokość – 9,40 cm (margines po
2 mm z każdej strony)
Kolory – CMYK dla awersu
Kolory – skala szarości dla
rewersu
Rozdzielczość – 300 dpi (300
pks/cal)

Jak już uporamy się z
utworzeniem pola na którym będziemy realizować się manualnie musimy wkleić nasze
tło (zdjęcie etc.). Pamiętajmy jednak że zdjęcie musi być dobrej jakości i dużej
rozdzielczości – ja użyłem tapety na pulpit o rozdzielczości 1920x 1200 pks 72
dpi. Wystarczyło na pokrycie całej ramki przyszłej karty, a efekt wygląda
następująco:

Teraz możemy przejść do
umieszczenia napisu na naszym projekcie. Powiedzmy że robimy kartę klubową
SP8PRL, a więc wybieramy czcionkę i tutaj mamy dowolność oczywiście pamiętajmy
żeby czcionka była czytelna, a nie zmuszała naszego obdarowanego kartą do
zastanawiania się kto tez mu tą QSL-kę wysłał np.:
nie zdadzą egzaminu, choć
wyglądają może i ładnie.

W zależności od programu po
prawej stronie mamy edycję czcionki, możemy ją pogrubić, rozszerzyć, zwiększyć
lub zmniejszyć jej wysokość. Pamiętajmy jednak o marginesach które zostaną
odcięte, dlatego też takie ułożenie napisu jak na zdjęciu powyżej może pozbawić
nas części górnej liter.
Po prawej stronie okna pojawiają
się nam warstwy które nanosimy na nasz projekt. Dwukrotne kliknięcie w warstwę
SP8PRL otworzy nam okno Styl warstwy w którym zajmiemy się edycją naszego
napisu. Nie będę opisywał wszystkich możliwości i stylów a szybko przejdę przez
te których osobiście używam i które nie nastręczają wielu problemów.

Pierwsza rzecz która zrobimy to
zwiększymy przezroczystość naszego napisu. Zmniejszamy do 50 % Krycie
wypełnienia, oczywiście robimy to wedle uznania. Suwak Krycie może
tez być przez nas użyty, ale pamiętajmy iż będzie on dodawał przezroczystość do
wszystkich efektów które później jeszcze do napisu dodamy, dlatego pozostawmy go
na 100%, a ewentualnie w późniejszym czasie będziemy mogli z nim
poeksperymentować.

Jak widać na obrazku powyżej
przez nasz napis przenika tło karty.
Dodajmy trochę życia do naszego
napisu więc proponuję użycie efektu Blask zewnętrzny. Klikając na mały
żółty kwadracik wybieramy kolor naszego blasku. Ja wybrałem dodatkowo jeszcze
jaśniejszy ze względu na bardzo ciemne tło.
Każda zmiana na suwakach będzie
obfitowała zmianami w naszym napisie, bez konieczności jej zatwierdzania wiec
podgląd mamy online. Jeśli chcielibyśmy zrezygnować z danego efektu wystarczy
odznaczyć zielony ptaszek po lewej stronie okna Styl warstwy przy danym
efekcie.

Dodatkowo możemy tez pobawić się
jakością naszego blasku zmieniając jego kształt, zakres i wahanie.
Efekt naszej pracy jest poniżej
– mamy blask napisu.

Dalej jednak nie jestem
usatysfakcjonowany, dlatego dodajmy „trzeci wymiar” do naszego napisu. Klikamy
na Faza i płaskorzeźba i automatycznie nasz napis jak by się podniósł
(otrzymał trzeci wymiar). Tutaj już musimy eksperymentować, gdyż wszystko zależy
od wielkości, rodzaju i koloru czcionki, a efekt widać poniżej.

Dodatkowo mamy jeszcze
podfunkcję Kontur, która uwydatni nam dodatkowo naszą płaskorzeźbę
J

Co by napis nie zlewał się z
Blaskiem zewnętrznym dodajmy mu Obrys – oczywiście pozostawiam
dowolność co do kolorystyki, gdyż będzie zależna od całego projektu. Nie
przesadźmy również z grubością linii obrysu – ja stosuję od 1 do 2 pks.

No i mamy cały napis z blaskami
i błyskami i etc. Teraz tylko przeniesiemy go na górę karty – pamiętając o
marginesach.

Dodajmy kolejny napis na dole
karty i tutaj ważna informacja – możemy po kolei przechodzić przez wszystkie
etapy projektowania, a możemy klikając po prawej stronie (okno warstwy) prawym
przyciskiem myszy na napisie SP8PRL skopiować styl warstwy i wkleić go również w
tym samym oknie ale klikając prawym przyciskiem na napisie CHEŁMSKI KLUB ……
Później będzie tylko konieczna niewielka korekta stylów i dodatków wynikająca z
faktu iż zmniejszyła nam się czcionka.

A tutaj dodałem jeszcze jeden
efekt o którym nie pisałem wyżej – Nałożenie gradientu – zrobiło się
flagowo.

Zapisujemy nasz projekt i to
jest bardzo ważny moment naszej pracy.
Klikamy PLIK oraz napis
Zapisz jako….

Wybieramy format TIFF

W opcjach nic nie zmieniamy

Nikt nie mówił że pliki końcowe
będą małe, dlatego zgadzamy się na powiększenie ich rozmiarów.

I mamy gotowy projekt naszej
karty. Pozostaje jeszcze zrobić drugą stronę.

I znowu klikamy na Plik /
Nowy, z jedną zmianą. Wymiary wprowadzamy tak jak przy poprzednim projekcie,
rozdzielczość również pozostaje bez zmian. Jedynie wybieramy opcję Skala
szarości.

Nie będę już opisywał jak
tworzymy nasze dzieło, gdyż procedura się powtarza. Można użyć zdjęcia, można
pozostawić białe tło. Można zrobić tabelkę do wypełniania danych, a można
pozostawić miejsce na naklejki. Wszystko zależy już od naszego pomysłu.

Zapisywanie projektu jest
niezmienne – postępujemy identycznie jak z poprzednią stroną karty.

A efekt końcowy jest
następujący:

I tak w wielkim skrócie wygląda
projektowanie karty QSL. Wprawna ręka jest w stanie zrobić taki projekt w 20
minut, ale pamiętajmy że liczy się też pomysł i od tego trzeba zacząć. Najpierw
poukładać wszystko na kartce papieru, a dopiero później przenosić do programu.
W razie pytań służę pomocą
Marek SQ8MXS
www.sq8mxs.qrz.pl
sq8mxs@op.pl |